約 3,617,729 件
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ナゲキ No.538 タイプ:かくとう 特性:こんじょう(状態異常で攻撃が上がる) せいしんりょく(ひるまない) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 こんじょう・せいしんりょく ダゲキ 75 125 75 30 75 85 がんじょう・せいしんりょく ハリテヤマ 144 120 60 40 60 50 こんじょう・あついしぼう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 がまん 1 - ノーマル 物理 10 9 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 ちきゅうなげ 1 100 かくとう 物理 20 17 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 10 21 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 25 やまあらし 40 100 かくとう 物理 10 29 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 33 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 37 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 41 こらえる - - ノーマル 変化 10 45 ワイドガード - - いわ 変化 10 49 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 53 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 地面 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 ♂のみなので遺伝技は無い 教え技 BWからの登場なので無い 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 性別 ♂のみ 遺伝経路 ♂のみなので遺伝技は無い
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ダゲキ No.539 タイプ:かくとう 特性:がんじょう(一撃で倒されない) せいしんりょく(怯まない) 体重:51.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 格闘技 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 空手 75 125 75 30 75 85 柔道 120 100 85 30 85 45 相撲 144 120 60 40 60 50 ボクシング 50 105 79 35 110 76 キックボクシング 50 120 53 35 110 87 カポエラ 50 95 95 35 110 70 ジークンドー 65 125 60 95 60 105 バリートゥード 105 140 95 55 65 45 ルチャ・リブレ 78 92 75 74 63 118 (パンツ)レスリング 90 130 80 65 85 55 ↑一番下何かおかしいwww ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 雑談 BW序盤で出てくるポケモンとは思えない能力値を誇り、 ヤグルマの森手前でPTを半壊させられたトレーナーは数知れず。 しかし、捕獲捕すれば、無類の強さを誇る・・・僕らのいいおとこ。 それが、ダゲキである。 ナゲキと違い顔の黒い模様が右側に無いが、これは空手バカ一代の片眉を剃ったエピソードにちなんだものだと思われる。 ニンドリVol.205によるとやはりモチーフは鬼で、最初はツノが生えていたらしい。(なお、股間ではなく、頭部にである) だが途中で同じく鬼モチーフのコピペロスにツノを譲ることになって、そして、代わりにあの眉毛が付けられたとのこと。 ファミ通のインタビューによると、ダゲキとナゲキは、かなり前からデザインが決まっていたポケモンであり、 ダイヤモンド・パールに出そうと思っていたらしい。 残念ながら、ダイパでは登場できなかったが、BWで日の目を見ることになった。 さらに、ダゲキの描かれたサイン色紙が抽選でプレゼントされ、全ダゲキファンは歓喜の声をあげたという!アッー! ドイツ語名はKaradonis。空手+アドニス(ギリシャ神話に登場する美男子)が名前の由来。 ドイツでもダゲキはいいおとことして認識されているようだ。 XYでは恐らくかたきうちの技を最初に披露したであろうお方。 演出に心打たれた人は沢山いるはず。 ↑アレみて惚れ直したぜ。 モブトレーナーが使ってくるこいつは、結構手強く感じたな。 夢特性は「かたやぶり」らしい。頑丈が優秀だからなあ…どっちを使う? ↑攻撃と素早さが同じ型破りなクワガタがいるしね。 でも、型破り最大のライバルはこいつ ↑11/21より「ゆめパーク」で解禁。公園にこいつが出るのは場違いな気が ↑何を言っているんだ、公園にいいおとこが出るのは場違いでも何でもないぞ。むしろ公園だからこそ出るのだろう ダゲキ「(ミニゲームを)やらないか」 ↑公園のベンチから出てくる青い色のいいおとこって狙いすぎだろゲーフリさん… 夢ダゲキ「お前、頑丈を売りにしてる割に大した事ないな」 普ダゲキ「同種族に型破られるなんて悔しい!でもやられちゃうビクンビクン」 相方は急所を突きまくる専用技「やまあらし」が有るのだし、彼にも何か専用技が欲しかったダス。 例えば、かかとおとしとかそんな感じの技・・・ゴーメンナサイヨ!! ↑K-1ダイナマイト思いだした。初代世代にしか分からないだろうな・・・ 今でもあの格闘家を覚えている人はどれくらいいるのか? ↑次回作で「天魔」や「G・G」も習得するんですな。↑↑フグトルネードも良いよね。 猫騙しに対する読み合いがおそらく一番熱いポケモン。 頑丈ならなんとしてでも猫騙しは当てたいところ。だが精神力だったら手痛い反撃を食らう・・・。 あなたは、こいつが出てきたら猫騙しを撃ちますか?撃ちませんか? ↑ゴーストに交換するかな・・・ ↑↑ほぼ猫だましのためだけに精神力を選ぶ奴なんていないだろうし、猫だまし一択じゃないかなw 道着系なのに、「はどうだん」で跳ばせて「スカイアッパー」で落とすスタイルがとれないのか… ↑たつまきも覚えないしね ↑投げが使える相方のがよっぽど戦えるだろうなw ナゲキ、ダゲキがいるならアニキもいるんですねw アニキ「ウホッ!いいポケモン」 ところで、こいつの胴着は体の一部なのか?じゃなきゃ卵から孵ったときの説明がつかないわけだが・・・ ↑こいつらの胴着は道行く空手王からはぎ取ったと想像してしまった・・・ ↑↑もしも、あのブラブラと揺れている黒いアレが身体の一部だとすると 大変な事になってしまう。 ↑帯は自分で草を編んで作るらしい、だからセーフ ↑なんでだろう?少しガッカリ・・・ ↑↑「くさむすび」を覚える理由がわかった ↑↑↑タマゴに関する矛盾は無視するにして、胴着の方も自作なんだろうか。それとも拾い物?やっぱりまさか体の一部・・・? ↑確証はできないが「ポケモン立体図鑑BW」でダゲナゲの足の裏を見るとつま先より後ろは白…体の色説が強いです…w ↑柔道も空手も摺り足移動が基本。その場合足を浮かして移動するため、擦れてないかかと部分には色がつかない…この解釈でも厳しいか ポケモンスマッシュのHPでCギアスキンの投票が行われていた。 (投票できるポケモンとその製作者達 ダゲキ ゴルゴ所長 ゾロアーク レッド社長 チョロネコ しょこたん モンメン 秋山隊員 ミジュマル 山本隊員 ゴチム 馬場隊員 クマシュン ミサキ シキジカ ハナ ムンナ マリア 山本隊員の母 秋山隊員 ↑山本隊員の母には投票できなかったぜ!なんてこった 話題のCギアスキンの投票では ゴルゴ所長のダゲキは惜しくも2位・・・全びだんしファンには少し寂しいニュースであった。 あと、しょこたん 1位 おめでとう!! そして一番酷いのはポケモンカードBWのダゲキ 対のナゲキは専用技二つの能力がそれなりに強力なのに対し コチラは威力20と40の技(いずれも追加効果なし)という手抜き感の漂う進化するたねポケモンと大差ない能力 HPもコチラが低い 一瞬ナゲキはダゲキから進化するのかと疑ってしまった ↑種ポケモンとしては、ダゲキの方がむしろ使いやすいけどね。逃げコストも1と軽いし、種ポケモンで見ればHP90は破格の高さ。 初代第一弾のエビワラーに近い感じのカードだと思う。 あれもエネ1枚で20ダメージを手軽に出せたカードで、公式大会ではその速効性から準制限になったこともあるくらい。 ↑↑みてきた。確かに性能としては悪くないが、必要エネルギー辺りに手抜き感はあるし、最近のインフレの様子を聞いているともう一押し欲しい。ま、最近別の種類のも増えてるみたいだし、初代のイントロパック的なノリなんだろう。 「いわくだき」を唯一自力で覚えられたりする。 だからなんだという話だが。 ↑ポケダンだと壁を掘る♂技だからおもしろいかもね。何よりLv1で覚えてるし ↑壁を壊して突撃してくるダゲキとか想像したら意外と恐ろしいぞ。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ダゲキ 雑談 ネタ型考察ケニヤン型 レンブ型 もしも第四世代にダゲキがいたら型 特殊型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 遺伝 外部リンク ネタ型考察 ケニヤン型 技 インファイト/ビルドアップ/からてチョップ/ローキック or にどげり ドンバトル二回戦でケニヤンがアイリスのエモンガ戦で使用。 インファイトでメロメロを打ち破るという戦法をとるが、「せいでんき」によるマヒで動けなくなった隙を突かれボルトチェンジで倒される。 ↑インファイトを連発しすぎて耐久が下がったのも敗因だろうな…アイリスなかなか策士 カイリキー「ビルドアップで、俺もびっくりな肉体美を披露してくれた・・・まさに漢」 ダゲキは♂しかいないのだが修行の成果で♀のメロメロを無効化する事が出来る こいつはホモか? ↑一切の邪念を捨てさった武の道に生きているのさ。まさに漢。もしくは三次元に興味がない。 ↑ダゲキかっこいいと思ってる俺は前者だと信じておりますよ ↑技を出してメロメロを粉砕できるだけで、メロメロが普通に当たればメロメロになるはず。 アーツすぎる矢印ひとつ!!♂ ドンナマイトではケニヤンのポケモンとして再登場。決勝でナゲキとの激戦を制し優勝した。 ちなみにその際、相手が既に限界になっていることを察し、 深追いをせずに一礼をしてそのまま立ち去るというスポーツマンシップを見せつけた。 ケニヤンがPWTに登場だ!!! しかしこのトーナメント、今まで(ワールドチャンピオンシップ優勝者など)に比べて簡単そう… レンブ型 レベル 48or71 性格 不明(攻撃↑補正) 性別 ♂ 特性 がんじょう 持ち物 無し 技(強化前) からてチョップ/ストーンエッジ/くさむすび/かたきうち 技(強化後) インファイト/どくづき/ストーンエッジ/かたきうち 空手チョップって何ですか?毒づきって何ですか? 草結びって何wwですwwかww? 同レベルのダイケンキ(威力80)相手に5発も当てないと倒せなかったりする。参考までに。 一応毒づきは同レベルのジャローダ相手にギリギリ確定2発。というか格闘半減、毒抜群になるポケモンって草飛(ワタッコ、トロピウス)、草エスパー(ナッシー、セレビィ)、草虫(パラセクト、ハハコモリ)しかいないのでは? というか草飛または草虫ならエッジ打つのが一番だろwww まぁ命中安定の毒づきで攻めてくるかもしれんが それでも、こいつのエッジとがんじょうはすごく厄介。戦闘をウルガモス任せの人は幾らレベル上げようが、エッジ当たれば死ぬ。 こいつのせいでステロ持ちを先頭に用意する必要があり、四天王周回の効率を著しく下げている。BW2ではこいつも往生際の悪い仕様になっている。 ダゲキの攻撃が上昇補正の場合、HB両方Vのウルガモスすら無振りなら約3~4割で落とされる。 ダゲキLv71 → ウルガモスLv100 技 ストーンエッジ 威力 100 いわ/物理 攻撃 224 (防御 166 HP 311) 倍率 4*1 ダメージ 278~328 [乱数1] (割合 89.3~105.4%) 攻撃に補正がかからない場合 ダゲキLv71 → ウルガモスLv100 技 ストーンエッジ 威力 100 いわ/物理 攻撃 204 (防御 166 HP 311) 倍率 4*1 ダメージ 255~300 [確定2] (割合 81.9~96.4%) HB両方Vであれば無振りでも確定で1度は耐える。 だがこれでもHとBの個体値が酷すぎたりすると確定1発。 誰かHB両方V且つHB無振りの100lvウルガモスを用意してレンブのダゲキに攻撃上昇補正がかかってるか調べてほしい… ↑ウルガモスではなく防御254のゼクロムで調べたが、攻撃上昇補正はかかっているっぽい。 攻撃補正がない場合インファイトで75~88ダメージとなるが、この前94ダメージが出た。(攻撃上昇補正ありだと82~97ダメージ) こいつの草結びはLv27のムウマージの身代わりすら壊せない 参考動画http //www.nicovideo.jp/watch/sm13524887 注:アカウント必須 もしも第四世代にダゲキがいたら型 特性 精神力 努力値 攻撃素早さ252 性格 いじっぱり、ようき、さみしがり、せっかち 持ち物 きあいのタスキ、拘りアイテムなど 確定技 インファイト/ストーンエッジ 選択技 しっぺがえし/三色パンチ/カウンター/きしかいせい/じしん等 比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 へラクロス 80 125 75 40 95 85 ステータスや技はまともではあるが、コイツの最大の特徴は頑丈。 しっぺ、三色パンチ、特性、タイプの違いなど、異なる点はあっても種族値、メイン技でへラクロスに劣っているために、 仮に杉森氏が話されていたようにDP初出のポケモンであった場合、カイロスよろしく劣化では無いにしてもへラクロスに 立場を奪われてしまっていたかもしれない。 コイツ自身、弱いということは全く無いとは思うが… 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 素早252 特性:どちらでも 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 技:きあいだま/くさむすび/めざめるパワー/ふるいたてる 特殊型にしてぇ!と思った人じゃないけど作ってみた。自力習得できる特殊技は0です 技構成に振るい立てるを追加。特性により確実に詰める。 この努力値振りはゲイ振りじゃないか。 ↑うまいこと言うなw サブウェイ型 その1 性格:やんちゃ 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:くろおび 技:ローキック/ファストガード/ちょうはつ/かたきうち 敵が出してくる型。 タイプ一致が威力60止まりのうえゴーストで止まるし火力が低すぎ…。 その2 性格:やんちゃ 努力値:攻撃252 ///早252 特性:頑丈ならより悲惨 持ち物:きあいのタスキ 技:じしん/しっぺがえし/こらえる/きしかいせい HPを1残して耐えるギミックを最大3つも搭載した意味不明型 二刀でもないのに性格も謎 頑丈読み胃液やねこだましをされても確実に1耐えるぞ!すごいぞーかっこいいぞー 【解説】 BWのマルチトレインでトウコ(トウヤ)が使うことがある型のひとつ。 攻撃重視のポケモンを注文した際にも出てくる完璧な地雷であり、 こらえるばかりで全く攻撃してくれず、起死回生としっぺ返しは撃つ前に落とされ、挙句の果てには地震でこっちのグロスを粉砕してくれるお荷物っぷり こいつに連勝記録を止められたトレーナーは数知れないだろう・・・ ↑コイツ前見てマジ吹いたwwww 因みにその時バランス重視でお願いした。ハズなのだが・・・ 起死回生を「戦闘開始直後に」撃つわしっぺ返しを「先制で」撃つわ・・・そして結局地震は「撃たなかった」。 あとこらえるをアンコされてたよw その3 性格:ようき 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:たつじんのおび 技:インファイト/しっぺがえし/ローキック/じしん トウコ(トウヤ)も出してくる。 味方ごとじしん撃つのはやめてほしいが、↑よりはよっぽどマシ その4 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:いのちのたま 技:インファイト/じならし/ちょうはつ/ストーンエッジ 一見まともな型…と思いきや命の玉で特性(がんじょう)を無駄にし、やたらに地鳴らしを撃って味方ごと巻き込む迷惑な奴。球持ちなので火力は高いが素早さが若干落ちた。 地鳴らしと道具変えれば何とかなるんだけどなぁ…挑発もアレだし。 覚える技 レベルアップ レベル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 がまん 1 - ノーマル 物理 10 9 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 17 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 21 カウンター - 100 かくとう 物理 20 25 からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 29 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 33 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 37 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 41 こらえる - - ノーマル 変化 10 45 ファストガード - - かくとう 変化 15 49 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 53 きしかいせい 1 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 なし 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:0 外部リンク 第五世代・対戦考察wiki-ダゲキ ポケモン対戦の記録wiki - ダゲキ
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ダゲキ No.539 タイプ かくとう 特性 がんじょう(HPが最大の時は瀕死になる攻撃でも必ず1残る/一撃必殺が効かない) せいしんりょく(ひるまない、特性「いかく」の効果を受けない(第八世代から)) 隠れ特性 かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重 51.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト BW/BW2/X/AS/SW 進化 なし 道着仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 強化案 調整案 雑談
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ダゲキ 図鑑No.539 タイプ:かくとう 特性:がんじょう(一撃必殺無効。HP全快の時致死ダメージを受けてもHPⅠで耐える。) せいしんりょく(ひるみ無効。) 夢特性:かたやぶり(一部の特性を無視して攻撃できる) 体重:51.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 チャーレム 60 60 75 60 75 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) エスパー/ひこう いまひとつ(1/2) いわ/あく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高い攻撃力の中速格闘タイプ。 種族値こそヘラクロスの完全劣化となっているが、せいしんりょく、がんじょうと特性が優秀。 技の揃えは格闘タイプとして必要な分は揃っているものの、それ以上が全く無い。 単純に拘ってインファ連打で殴るだけといった感じのポケモン。 特性はがんじょうが優勢。 せいしんりょくでタスキにして小回りを利かせるぐらいであれば猫だましと素早さで勝るコジョンドで良い場合が多い。 夢特性かたやぶりが解禁。 元の特性が強い上に自分ががんじょう・せいしんりょくでないことをアピールするので選択肢に掛かるかすら怪しい。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物こだわりスカーフ きあいのタスキ いのちのたま 型サンプルスカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 インファイト 120 100 かくとう メインウェポン。がんじょうとも相性が良い 自力 きしかいせい 不定 100 かくとう がんじょうで耐えて返しの1発が狙える技。ロマン気味 自力 いわなだれ 75 90 いわ 格闘の定番サブウェポン。スカーフならばひるみが狙いやすい マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 単体攻撃の岩技。特化すれば無振りボルトロス程度なら確1 マシン じしん 100 100 じめん 最大の採用理由は他に技が無いこと マシン しっぺがえし 50 100 あく ラティオスなどに刺さるかもしれない技 マシン れいとうパンチ 75 100 こおり BW2教え技。マンダランドラティなど広範囲を狙う 教え ほのおのパンチ 75 100 ほのお 同上。グロスナットノオーにはインファの方が効くのでハッサムピンポ 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ちょうはつ - - あく クレセリアと同速 マシン ファストガード - - かくとう 先制技を防げる。猿の猫は防げない欠陥有り 自力 ステータス調整 中途半端に耐久調整をかけるならばもっと使いやすい格闘がわんさかいるため がんじょうやタスキに任せてASに振り切ってしまうのが無難だろう。 素早さ 80族のシャンデラが主な調整先。そこまで振るならばそこそこ数も多い85族と同速ゲーをするため振り切ってしまった方が良いだろう。 攻撃・特殊 どの型でも全振りになりやすい。 いじっぱりにするかようきにするかは仮想敵で決めよう 耐久 インファイトをメインに使うため調整しづらい。 持ち物 こだわりスカーフ 半端な素早さを補う。 スカーフポケモンの弱点となりやすいねこだましに耐性があるのは優秀。 ぶっちゃけほとんどインファイトしか使わないポケモンなので拘るのは相性がいい。 きあいのタスキ せいしんりょくで使う場合に耐久を補う。コジョンドでやれと言いたくなる。 いのちのたま 火力の増強。 型サンプル スカーフ型 特性:がんじょう 性格:いじっぱり/ようき 努力値:AS252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:インファイト/いわなだれ/れいとうパンチ 選択技:じしん/ストーンエッジ/ちょうはつ/ファストガード クレセリアに有効打がないのはかなり痛い。 闘岩氷の3つで広範囲を殴れる。 タッグ候補 ウルガモス ラティオスやメタグロス、クレセリアなどに対して有利に立ち回れる。 対策 ブルンゲルやクレセリアなど、格闘抵抗のポケで殴るのが最も良い。 基本的に特性はがんじょうなので、天候ダメージなどでがんじょうを潰しておきたい。ねこだましは少々リスクを伴う。 もちろんいかくややけど、マヒも有効。 他の格闘ポケの対策が出来ていれば特別苦戦することはない。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ダゲキ ネタポケまとめwiki - ダゲキ
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/200.html
ナゲキ No.538 タイプ:かくとう 特性:こんじょう(状態異常で攻撃が上がる) せいしんりょく(ひるまない) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 こんじょう・せいしんりょく ダゲキ 75 125 75 30 75 85 がんじょう・せいしんりょく ハリテヤマ 144 120 60 40 60 50 こんじょう・あついしぼう カイリキー 90 130 80 65 85 55 ノーガード/こんじょう ローブシン 105 140 95 55 65 45 ちからづく/こんじょう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 耐久寄りの格闘単。 他のメジャーな格闘ポケモンとの差別化が重要となってくるが、 「やまあらし」はナゲキの固有技でこれだけで個性ができている。 また、「ともえなげ」をタイプ一致で打てる格闘タイプにはナゲキ、ニョロボン、ルカリオが居るが、このなかで一番耐久力があるので、ともえなげを一番使いこなす事ができるだろう(似合うという意味でも) 特殊受け→柔道部部長昇華型 性格:慎重(D↑C↓) 特性:根性 努力値:H252,D252,AorB6 持ち物:食べ残し、カゴの実 確定技:ともえなげ/ビルドアップ 選択技:まもる/しっぺがえし/ストーンエッジ/どくどく/ねむる 投げ技が得意。 ビルドアップ→タイプ一致ともえなげでかき回し、相手PTの崩壊を狙う。 苦手な相手は取りあえず投げまくれ。 ビルドアップを積んだともえなげの威力は侮れない。(ビルド1回でHP252無補正ナットレイ中乱2) ステルスロックや毒びしのサポートがあると、さらにかき回せる。 <立ち回り> まずは特殊を受ける。相手はあまりのダメージの少なさ+食べ残しを見て、 交換せざるを得なくなる。そして無償ビルドアップ+食べ残し。 物理技にも堅くなり、火力も上がり、万能になる。(ビルド1積み能力→HP227攻撃181防御157特防150) 相手が残り2体の場合は初手ともえなげもあり。 特殊ATにナゲキを繰り出す→たまらず相手交換→そこを読んでのともえなげで再び初めの特殊ATを引きずり出す→今度相手はともえなげが怖くて居座る、それを読んでビルドアップ→もう止まらない 読みが加わるが、食べ残しが美味しい流れである。 実際、ともえなげ/ビルドアップ/まもる/ストーンエッジ で使っているが、ビルドアップで火力も補うことができ、エース級の強さを発揮してくれる。 まもるは食べ残し+様子見に使っている。 ただ、しっぺがえしやどくどくがないとデスカーンやブルンゲルなどの耐久ゴーストで泥沼になる。 なのでストーンエッジ→しっぺがえしの方がいいかもしれない。 必ず後攻になってしまう巴投げだが、根性により鬼火が怖くないのは本当に嬉しい限りである。 <耐久> 食べ残しを考慮しないで書く。 臆病ゲンガーのシャドーボール→高乱4発 臆病サンダースの十万ボルト→確定4発 臆病ウルガモスのサイコキネシス→確定3発 臆病珠ラティオスの流星群+サイコキネシス→守るを使って食べ残し2回挟むと、確定で耐える。 臆病眼鏡ラティオスのサイコキネシス→確定2発 何もできずに倒されるということはまずなさそうだ。 陽気ガブリアスの逆鱗もビルドアップ一回積みで、34.8~41.4%ダメージで確定3発。 食べ残し+守るを使うとさらに耐えるので、あまり脅威ではない。 <弱点> 呪い、毒毒、ドラゴンテールなど、居座らせてくれない相手に弱い。 回復手段が食べ残しだけなので、ごり押されるとあっさり死ぬことも。相手は選びたい。 食べ残しの回復量やどくどくが心配、基本後攻で巴投げもあってか、オーバーヒートなどの超高火力技が飛んでくることが多いので、 ねむかごの方が安定するかもしれない。 <この型の特徴> 巴投げ/ビルドアップ/しっぺ返し/守る@食べ残し の構成とする。 読みが熱い。 自慢の耐久+巴投げにより、入れ替えが激しくなり読みが熱くなる。 巴投げのプレッシャー。 巴投げを一度見せておくだけで、相手は下手に交換や積み技を使うことができなくなる。 なので、攻撃読み守るが成功しやすく、食べ残しで回復することができる。(身代わりには注意) ただし、一度守るを見せると更に読み合いが複雑になる <サンプル> 根性、HD252A6、食べ残し、巴投げ/ビルドアップ/まもる/しっぺ返し 根性、HD252A6、カゴの実、巴投げ/ビルドアップ/ねむる/しっぺ返し 覚える技 レベルアップ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 がまん 1 - ノーマル 物理 10 9 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 ちきゅうなげ 1 100 かくとう 物理 20 17 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 10 21 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 25 やまあらし 40 100 かくとう 物理 10 29 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 33 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 37 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 41 こらえる - - ノーマル 変化 10 45 ワイドガード - - いわ 変化 10 49 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 53 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 地面 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 無し 教え技 無し 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 性別 ♂のみ
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腐女子人気もそこそこあるようで ←何故ここまで人気なんだろう。ルカリオやアブソル、サーナイト、エルレイドのようにケモノ、イケメン、美しい系でもないのに。まあ格好いいと言えば言えそうだが、それならエビサワカポにだって当てはまるし(ダゲキナゲキは三匹に比べずっと新しい割に全体的に見て腐絵の割合が多い)。道着着てるから脱がせ絵描きやすいとか?w -- 名無しさん (2010-11-23 00 49 01) 男で人間の姿していて服着てれば十分っていう低俗な腐女子がいるんだろう -- 名無しさん (2010-11-23 00 56 12) こんなのが許されるなら、セーラー服を纏った美少女を模した人型や、バンダナとユニホーム纏ったサッカー馬鹿を模した人型や、赤帽子に縞縞シャツと短い半ズボン纏ったエスパー少年を模した人型ですら出て良いことになっちまうわ、こんなポケモンと呼ぶに値しない糞生命体は次回作でリストラしろ -- 名無しさん (2010-11-23 01 51 20) ↑じゃああんたの理論だったらワンピース着た緑髪の長髪っ娘みたいに見えるサーナイトや黒髪ポニテに見えるクチートもリストラですね^^お疲れ様です^^ -- 名無しさん (2010-11-23 16 34 14) ↑サーナイトは元々嫌いな奴も多いから別にリストラされても何とも… クチートは…なんか新鮮な発想で面白いなアンタ -- 名無しさん (2010-11-23 16 39 06) サナやメノコは服っぽいけど、体の一部と言われても納得いく。ダゲナゲは…体毛?体の一部? -- 名無しさん (2010-11-23 19 37 36) ↑ズルッグみたいに…皮? -- 名無しさん (2010-11-23 21 38 52) まあ初代にはあからさまに人型のカイリキーとかいるし、正直ナゲダゲは嫌われすぎな印象 -- 名無しさん (2010-11-23 23 43 12) ↑じゃあゴーリキーやカイリキーも要らんから、消してくれ -- 名無しさん (2010-11-24 01 38 36) 第一にキモい、第二に草むら これが問題 -- 名無しさん (2010-11-24 01 47 35) カイリキーは人型だがダゲナゲは人間にしか見えない -- 名無しさん (2010-11-24 13 10 07) ダゲナゲはデザインが単純なのが問題だと思う。あとは表情かな。 -- 名無しさん (2010-11-24 13 32 31) 青赤にボディペイントされたおっさんにしか見えない。人間と違う要素が指の本数位しかないからかな。 -- 名無しさん (2010-11-24 18 03 24) そう、ダゲナゲはただ眉毛が太いおっさんにしか見えん -- 名無しさん (2010-11-24 19 02 21) ナゲキのデザインにマジ「嘆き」 -- 名無しさん (2010-11-24 20 13 53) イベント入手だったらまだ・・・、それでもキツイな。 -- 名無しさん (2010-11-24 21 32 34) 「ポケダン」で出ない事を切に願う。ついでにコピペ親父も。 -- 名無しさん (2010-11-26 20 33 04) 腐女子人気もそこそこあるようで←腐というか801受けしてる気が… -- 名無しさん (2010-11-27 21 25 12) 緑がないんだよね(カポエラー的な意味で) -- 名無しさん (2010-11-28 11 01 42) ↑頼むっ…!これ以上ムサいおっさんを増やす…それだけはしないでくれっ! -- 名無しさん (2010-11-28 11 42 27) 腐ウケというかホモネタで面白がって書いているだけな気がね -- 名無しさん (2010-11-28 12 21 40) カイリキーは人型だけどダゲナゲは人間ってのはいくらなんでも無理ありすぎ、どっちも人間にしか見えんわ -- 名無しさん (2010-11-28 16 16 22) 4本腕の人間とな。 どっちにしろ、叩かれている主な原因はそのデザインだろ。キモ過ぎんだよこいつら -- 名無しさん (2010-11-28 16 22 53) ダゲキナゲキのせいで、そんなに人間っぽく見えないゴーリキーやカイリキーまで気持ち悪く見えてきたわ、責任取れ、バカ杉森 -- 名無しさん (2010-11-28 18 09 16) そういやファミ通に寄稿した姫野かげまるのイラストにコイツら居たみたいだね、韓国人歌手やAKBみたいなごり押しがフラッシュバックして嫌だなぁ… -- 名無しさん (2010-11-28 22 04 19) 最初にナゲキを見たときはよっぱらいがリアルファイト仕掛けてきたかと思った -- 名無しさん (2010-11-28 23 57 08) 顔がスマイルマークだったら少しマシになる。あと色は薄めじゃないとキツい。 -- 名無しさん (2010-11-29 00 30 24) 原色というのもキツイな、デザインもあれだが。 -- 名無しさん (2010-11-29 00 33 08) 考える時間は十分あったはずなのに、自信満々で草むらに配置するゲーフリの神経を疑う。責めて進化前が居たら良かったが、今はその枠すら勿体無く丸ごと消えて欲しい。 -- 名無しさん (2010-11-29 00 55 56) 可愛い系ならまだしも、こいつらがプッシュされてるのが理解できない。男の子用?それならかっこいい怪獣系ポケモンが他にいくらでもいるでしょ。 -- 名無しさん (2010-11-29 13 35 27) ↑×11 黄色ならいいんだよね(カポエラー的な意味で) -- 名無しさん (2010-11-29 15 56 27) ↑「ソゲキ」という名の黄色いヤツを、pixivで目撃した。 -- 名無しさん (2010-11-29 16 56 11) ↑2 三匹合わせて「信号機トリオ」。なんという誰得…。 -- 名無しさん (2010-11-29 19 52 06) そんなことよりダゲナゲが憎いんだ! -- 名無しさん (2010-11-29 20 07 08) この二匹は格ゲーにでも行けよ。出るゲーム間違ってるだろ。 -- 名無しさん (2010-11-29 21 52 05) ダゲキのNNは「ブルーマン」で決まりだな。 -- 名無しさん (2010-12-01 07 10 05) ↑×18 創価に帰れwww -- 名無しさん (2010-12-01 08 06 33) Pixivで定期的にダゲナゲR-18絵が投稿されているってどういうことなんだ・・・。 -- 名無しさん (2010-12-04 10 59 47) お前ら文句言い過ぎだろ -- 名無しさん (2010-12-04 11 20 44) 前にも言われてたが、角とか牙とかついてりゃ良かったのにな。鬼モチーフらしいし。 -- 名無しさん (2010-12-04 14 08 17) ↑↑せめてマイナス検索させて欲しいけどキャラ名マイナスにしても、弾かれないことがよくある。 -- 名無しさん (2010-12-04 15 11 25) ダゲ☆ナゲ缶なんて誰得なんだ?ファンシー系の中にごつい胴着姿の男・・・杉森がねじ込んだのか? -- 名無しさん (2010-12-04 19 32 20) ↑×3 それでも嫌だなぁ… サーナイトやルージュラのドレスっぽいのは何とも思わないんだが、コイツらの胴着模様は凄く不快だ -- 名無しさん (2010-12-04 20 12 05) 公式携帯サイトの方に掲載されてた公式絵見たら少しマシな印象になった…かも -- 名無しさん (2010-12-04 22 49 37) お願いだから、お菓子の缶でファンシー系の横を陣取らないでください。誰かさんのプッシュなんだろうけど、せめてグッズくらい全員ファンシー系で統一してほしかった。 -- 名無しさん (2010-12-06 09 34 21) ↑同意。ファンシー系に「!?」といわんばりに、ミスマッチなものを入れんな。いくらなんでも誰得すぎる。 -- 名無しさん (2010-12-06 18 12 52) ↑だから「犯し缶」なんだろうよ。ホントにイメージを犯してる。 -- 名無しさん (2010-12-06 19 45 15) 発売前にはお面で顔を隠されていたと思ったら今度はポケセングッズに登場か…結局こいつらの存在を隠したいのか見せたいのかよく分からないが、いずれにしても「ポケモンとして」違和感がつきまとうことに変わりはない。 -- 名無しさん (2010-12-06 19 55 28) ポケモンスマッシュのインターナショナル部の娘にまでダゲキをプッシュさせる公式。本当にすきなのかもしれないが・・・。 -- 名無しさん (2010-12-06 20 00 12) たとえ我慢できる人間の立場で見たとしてもあのプッシュは自殺行為に近いというか、ひっそり楽しむのにすら迷惑。スリーパーのような「あやしい雰囲気のグッズ」に採用してもらえるなら兎も角、ファンシーにぶちこんだのは思いあがっているとしか思えない。加害者と被害者の両方の面を持つ罪深いポケモン。 -- 名無しさん (2010-12-06 20 26 14) 犯し缶てダゲナゲ以外はどんなヤツが印刷されてるの? -- 名無しさん (2010-12-06 20 41 20) ↑×2 ↑×3 ダゲナゲはマスコミの韓国推し並みに鬱陶しくて不愉快極まりない。 -- 名無しさん (2010-12-06 21 25 02) ↑8エルフーン ドレディアだったら喜んで買うんだけどね、俺。ダゲナゲなんてホント誰得チョイス。 -- 名無しさん (2010-12-07 07 05 30) ↑↑御三家、チラーミィ、ムンナ(ここまでメインキャラ)、ヒヤッキーを確認。ダゲナゲは可愛いキャラの引き立て役になってくれていると解釈できれば…やっぱりダメだ、場違い以外の何物でもない。 -- 名無しさん (2010-12-07 09 24 59) ↑にミスがあったので訂正します。↑4の「犯し缶てダゲナゲ以外は~」のコメントへのレスです。あとヒヤッキーじゃなくてヒヤップだった… -- 名無しさん (2010-12-07 09 27 31) ↑ありがとう。やっぱり浮きすぎてるなぁ。大体マメパトなりチョロネコなりかわいいポケモンなんてたくさんいるんだから引き立て役なんて用意しなくても… -- 名無しさん (2010-12-07 16 17 07) そういえばチョロネコがお菓子缶にいないんだよな。ダゲキナゲキじゃなくてチョロネコクルミルにすればいいだろと -- 名無しさん (2010-12-07 20 28 37) 今まではベビィポケモンなんかを見ると媚びててウザイとか思ってたけど、ダゲナゲを見て気付いたわ。媚びたデザインのが全然マシだと -- 名無しさん (2010-12-07 21 45 50) ↑ベビィっても、ルージュラ、ブーバー、エレブー、ラッキーみたいなそれなりにデカい奴の進化前なら多いに結構だが、他のベビィ系連中はダゲナゲやバニラやイッシュボンクラ伝説連中程じゃ無いけど、要らないと自分は今でも思ってるな。 -- 名無しさん (2010-12-07 22 53 41) ↑ベビィで一番不要なのはリーシャンじゃない? チリーン救済されるかと思いきや謎の進化前が登場するとは思わなかった。おかげで進化の可能性が1つ潰された -- 名無しさん (2010-12-07 23 08 55) ↑うん、リーシャンは要らないと書いたつもりだよ -- ↑↑を書いた人 (2010-12-07 23 17 55) べビィなんかはうまく使えばポケモン世界を演出するいい手段になるんだろうけど(同時に対戦で使えないポケモンを生むって事にもなるが)。 しかし、ダゲキとかはほんと、草むらから出てくるのが意味分かんない。 -- 名無しさん (2010-12-07 23 24 33) ↑2完全に愚痴になってたな…。不快な思いをさせたならごめん。 ↑同意。しかも嘆きって5匹で固まって行動するんだよな。もう本当にただの変質者 -- ↑3を書いた者 (2010-12-07 23 35 30) ↑それは柔道ネタでは? まあこれじゃ柔道を馬鹿にしてる -- 名無しさん (2010-12-08 14 06 24) カレンダーの表紙にまでなったらしい… マジでマスコミの韓流プッシュ並みのウザさ('A`) -- 名無しさん (2010-12-08 15 40 35) こいつらをプッシュする前に、他にプッシュすべきポケモンがいるだろう…あれほど嫌われているのに、なぜ? -- 名無しさん (2010-12-08 16 11 44) 「俺の渾身のデザインなのになんで人気ないんだ? そうか、プロモーションが十分じゃなかったからだな! プッシュし続けていればみんな好きになるはず! 好きにならないはずがない! だってこんな素晴らしいデザインなんだから!」 って感じじゃね。 -- 名無しさん (2010-12-08 16 22 30) 何かここまでプッシュされてるのを見ると、ダゲナゲを嫌悪してる自分が異端のような気がしてきた…。まさか小学生からはダゲナゲ大人気なのか…!? -- 名無しさん (2010-12-08 16 27 24) ↑笑わせないでくれたまえ('A`) -- 名無しさん (2010-12-08 16 39 31) ↑3無理です。好きになれません(U_U) -- 名無しさん (2010-12-08 17 35 40) ↑↑↑↑露骨なプッシュで更に嫌いになりました。 -- 名無しさん (2010-12-08 20 43 23) シッポウの横の草むらは9番道路並みにカオスな地帯。こいつらとオタマロが組んでいるなんて・・・ -- 名無しさん (2010-12-09 20 06 16) 今度はユニクロにもごり押しかよ…(#'A`) -- 名無しさん (2010-12-12 00 44 06) ここまでごり押しが露骨だと、ことごとくミスマッチな場面に配置されるダゲナゲが逆に気の毒に思えてきた。草むらといいグッズといい、場面さえ適切ならそれなりにいい味を出せていたかもしれないのに。 -- 名無しさん (2010-12-12 01 07 30) テスト -- (名無しさん) 2010-12-12 17 06 32 •ダゲ☆ナゲ缶なんて誰得なんだ?ファンシー系の中にごつい胴着姿の男・・・杉森がねじ込んだのか? -- (名無しさん) 2010-12-12 21 12 20 プッシュも逆効果というかなんというか…せめて、マイナーだけどよく見ると渋カッコイイ、くらいの位置に抑えとくべきだった。 あのデザインでポケモンとしてでしゃばるとかマジ勘弁 -- (名無しさん) 2010-12-13 02 05 33 カイリキーのようにキワモノ枠ならまだ許せた。 プッシュされてるからイラッと来る -- (名無しさん) 2010-12-16 10 04 12 緑がないんだよね(カポエラー的な意味で) -- (名無しさん) 2010-12-17 13 35 50 ナゲキといえば、この間、テレビのCMでナゲキを育てている女性プレイヤー を見た。(レベル50ぐらい)なぜだああああああああっ!! -- (名無しさん) 2010-12-17 13 56 29 杉森に執拗にプッシュされて、無理矢理使わされてるんじゃね? -- (名無しさん) 2010-12-17 16 47 39 ナゲキ――嘆きたいのはこっちだ。 -- (名無しさん) 2010-12-18 11 12 48 後少しだけでもデザインをいじればまだ… 柔道着を何とかして欲しい -- (名無しさん) 2010-12-23 18 24 09 お蔵入りしたのを使うとか…ないわ -- (名無しさん) 2010-12-23 19 46 58 ↑一説にはチラーミィもそうだし、ヒポポタスも没ポケリサイクルだが、 それらと比較してもこいつらと推しまくる世間には不安を覚える -- (名無しさん) 2010-12-23 21 26 19 お蔵入りしたものをリサイクルするのは構わない。その作品(地方)の世界観にそぐわないということもあるからね。ただ、ダケナゲはそもそもポケモンの世界観にそぐわないだろ -- (名無しさん) 2010-12-25 21 49 03 ダゲキナゲキ・・・こいつらきもちわるっ! 杉森・・・・・・・この人の頭疑うっ! OK出した者・・すべての元凶さっさと辞めろっ! -- (名無しさん) 2010-12-26 17 15 36 考えられないデザインだな 他のアニメなどの人間キャラでもおかしくない -- (名無しさん) 2010-12-27 19 14 00 完全にデザインした人「ポケモン」というブランドに 甘えてるよな ポケモンに出せばどんなデザインでもポケモンにんあると思い込んでやがる ほんとこのサイトを製作者に見せたいよ -- (名無しさん) 2010-12-28 11 07 18 人形なのだろうか 人形だったらジュペッタのほうが100倍まし -- (名無しさん) 2010-12-28 23 30 49 バルジーナが着飾っているのはダゲナゲの骨 …と推測してみる -- (名無しさん) 2010-12-28 23 41 12 ↑バルチャイとかはドンキーコングにでてきそうなデザインだよね デザインした人が外人と聞いて納得した -- (名無しさん) 2011-01-03 05 54 48 ↑バルジーナはおそらく、ガルーラおばちゃんやミルタンクみたいな「肝っ玉母さん」的なポジションだと思う。 それにしても、ダゲナゲをデザインしたのが杉森だったとはな…。今更ながらショックだよ -- (名無しさん) 2011-01-03 07 43 57 肝っ玉お母さんが骨をまとっているのか。 俺は悪役だと思うな -- (名無しさん) 2011-01-05 00 30 30 肝っ玉母さんってよりは悪役の女リーダーみたいなイメージ -- (名無しさん) 2011-01-07 08 42 36 とりあえずここではバルジーナの話はやめてこの屑共について話し合おうぜ -- (名無しさん) 2011-01-07 18 26 40 このおっさん二人、海外に出したら日本が誤解されそうで怖いな…。 いや、むしろ逆に人気が出るかも。バニラみたいに。それはそれで怖い…。 -- (名無しさん) 2011-01-08 23 21 19 今からでも遅くないからこいつらとオタマロ系列、ゴミ袋共とコピペロスは黒歴史として封印してほしい。 さすがにポケモンとして許されるレベルではない。製作者がダメなのかチェック役の目が腐っていたのかは謎。 どうでもいいが観覧車の山男がこいつらを出してこなかったのにはホッとした。 あと一歩間違えれば今頃抗議の電話が殺到してたはず。ギリギリで踏みとどまった、というべきか? -- (名無しさん) 2011-01-09 02 01 32 ↑↑ああ。海外で人気が出るとゲーフリが調子に乗ってこれからも 遠慮せずに屑デザポケモンだしてきそうで怖い -- (名無しさん) 2011-01-09 16 06 27 意外性で驚かそうとしているんだろうけど、序盤にネコとかイヌとかフツーのハトしか出ないのにくわえ、ダゲナゲ、ドッコラー、オタマロが草むらから飛び出してくる。 育てたいポケモンがいなさすぎてイライラした。 バルチャイ、ウォーグルとか、後半のカッコイイポケモンもっと早くだして欲しかった。 プレイヤーからすれば気に入ったポケモンとストーリー進めたいもんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-01-10 01 45 27 ↑ヤグルマの森でコジョフーを出してれば、このオッサン達を永久に使うことはなかっただろうに…。 これもダゲナゲプッシュの一種かね? -- (名無しさん) 2011-01-10 13 10 20 ダゲナゲのネーミングセンスない・・・ -- (名無しさん) 2011-01-10 21 49 12 ↑んなこと言ったらオタマロとかデスカーンとか爆死だぞ。こいつらはまだマシ -- (名無しさん) 2011-01-10 22 14 14 ↑↑↑せめてチャンピオンロードで出てくるならまだ納得できたんだが・・・ -- (名無しさん) 2011-01-14 00 40 39 こいつらの顔みるだけで虫唾が走るんだが -- (名無しさん) 2011-01-17 23 10 53 人間に色塗っただけ -- (名無しさん) 2011-01-18 01 16 18 下手なおべっか、悪口、陰口より こいつら誉めてる書き込みやレビューのが精神的に苛々できるな -- (名無しさん) 2011-01-20 01 21 34 これポケモン? -- (名無しさん) 2011-01-20 20 07 12 そろそろアニメに出てきそうな予感がする… -- (名無しさん) 2011-01-20 21 09 14 ダゲナゲってそんなに酷いか? -- (名無しさん) 2011-01-24 21 18 49 ワンリキー系統やカポ・エビ・サワは人型であろうと「一瞥して人外」と分かる部分があって 「こいつはポケモンだ」と実感出来るデザインなのに(特にワンリキー系統)、こいつ等ときたら... どう見ても只のオッサンです、本当に(ry -- (通りすがり) 2011-01-30 21 29 39 ・口がない ・肌が青もしくは赤 ・手の形 ・ナゲキの頭の位置 全然人とは違いますがねぇ……。 -- (名無しさん) 2011-02-01 17 44 10 ↑本当の意味で「人間にそっくり」と叩かれてるわけねえだろwアホか -- (名無しさん) 2011-02-01 18 08 03 ↑2道着はどう説明すんのよ?「模様です^^」かぁ? -- (名無しさん) 2011-02-01 19 49 26 ↑3 しかも、ダゲキやナゲキはゲームでは分かりにくいけど口は有るよ。公式のイラストだと口が有るのが分かりやすい。 -- (名無しさん) 2011-02-01 20 09 25 ↑2 ゴーリキー カイリキーのパンツについてはどう説明すんのよ? 「模様です」かぁ? -- (名無しさん) 2011-02-03 23 03 36 カイリキーやゴーリキーは顔が人間からほど遠い。 ダゲキ&ナゲキは眉毛であり得なさを表現しているのだろうが、 元々人間にもある眉毛では人によって差が出るのだろう。 実際に私はベトベターぐらいの感覚しかダゲキ&ナゲキには感じない。 ただ逆を言えばその程度だからダゲキ&ナゲキへの思い入れもない。 別にこれらが消えたところで、私は何も思うまい。 -- (名無しさん) 2011-02-06 11 04 20 ポケスマでロバート秋山にダゲキと間違われたナゲキざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2011-02-10 11 37 59 頭の縫い目と三本指がキモイ… でもサワムラーの三本指は平気だな、不思議 -- (名無しさん) 2011-02-12 04 31 12 「コジョフーと出現場所が逆だったら」とか「エビ・サワみたいにイベント入手だったら」とか言われてる分、 コピペ連中よりよっぽどマシなのではと思ってしまう俺は異端? -- (名無しさん) 2011-02-14 17 44 55 次のソフトでは、ソゲキかな -- (koko) 2011-02-20 14 09 50 ↑特性はスナイパーだな -- (名無しさん) 2011-02-23 12 47 25 pixviネタはもういい これ以上糞デザコピペ擬きを増やされてたまるか -- (名無しさん) 2011-02-23 18 57 04 ダゲナゲのゴリプッシュがウザすぎる。 イッシュの単格闘はコジョフー・コジョンドだけでいい。 -- (名無しさん) 2011-02-23 23 44 00 何故空手家、柔道家をモチーフにする… 海外のイッシュを舞台にした意味があるのか? 動物+空手、柔道なら理解できるが 「空手家」「柔道家」はねーだろ -- (名無しさん) 2011-03-31 08 59 03 元々の角がある赤鬼青鬼で般若が出てきた方が私的には良かったかな。 打撃、嘆きと痛みを感じる様な名前も相まって古風な何かを感じる。 ただ柔道着の般若も何かと妙ではあるか。 -- (名無しさん) 2011-04-02 14 12 05 空手家? 柔道家? それ人間だよね? ポケモンと何の関係があるの? -- (名無しさん) 2011-04-10 12 27 43 ポケモンは新しい新種が突如現れ、そのたびに何かしらの生物が絶滅している という設定が昔あった。つまり今度は人間が・・・ -- (名無しさん) 2011-04-11 12 14 07 なんかポケスマのなりきりポケモン募集でコイツらが候補に挙がってたんだが…。 胴着着て、顔を青く(赤く)塗ってハイ、出来上がり♪じゃね? -- (名無しさん) 2011-04-17 08 49 39 エビワラーのせいで否定派の意見が殆ど戯言にしか聞こえないわ。 序盤の草むらで出てくるのだけはどうかと思うが。 -- (名無しさん) 2011-04-28 21 26 52 ダゲキは割と好きでしたがが、過剰にプッシュされてると見てダゲナゲか少し嫌になりました。 -- (名無しさん) 2011-05-13 08 14 21 進化したらかっこよくなった~♪ とかだったらまだ許せたと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-16 18 52 22 「服を着てるように見えるという点ではエビワラーやカイリキーも同じだろ」について、 ダゲナゲだけ許せない理由を自分なりに考えた。 自分の場合、ダゲナゲは本当にただの道着を着ているように見えるのだが、 エビワラーはあくまで「服をモチーフにした体の一部」に見える。 まさこやサーナイト系統と同じ分類というか。 カイリキー系は確かに着衣に見えるが、他の部分のデザインの好みを抜きにすると、 「シンプルであること」「ベルトに意味があるという設定の存在」が大きいんじゃないだろうか? ダゲナゲがカイリキーのあれを穿いたらちょっとマシになりそう。 別の意味でアウトな雰囲気が漂うけどなアッー モチーフが格闘技だからってそのまま道着着せるのは悪目立ちしすぎに見える。 それこそエビワラーみたく体の一部っぽくできなかったのかと。 長文キモイなスマソ -- (名無しさん) 2011-05-26 19 00 57 やっぱり肌が露骨な原色なのがいけないんだろうね。 スパイダーマンやハルクが道着着たら違和感バリバリなのと同じ理屈だと思う。 -- (名無しさん) 2011-06-15 09 58 19 こいつらが着ているのどう見ても道着だよね。 汚い道着も合わせて余計に気味が悪い。道着ぐらい洗えよ。 -- (名無しさん) 2011-06-15 12 01 03 やはり一番の問題は、 「ポケモンらしさが全く感じない」という事か。 その点ではコピペロスやダストダスの方がまだマシだと思う。 -- (名無しさん) 2011-06-18 19 36 59 エビワラーやカイリキーとかを引き合いに出されることがあるが、こいつらと同じ系統だとしても 第一作なら兎も角、需要の声が2006年時点でもあんまりなかったのに追加したのが間違いだと言わざるを得ない。 単純なデザインのやる気の無さと、本人には自覚のない所で優遇傾向まで出た点もプラスされ、 このポケモンの良くない点は一つの要素だけでは語れない。ぶっちゃけ多重ハーモニーという嬉しくない有様。 てか、この酷い不意打ちのせいで、森本氏や他のデザイナーががんばったところで、どう上方修正されるのかもう未来が見えない。 リストラでもしなきゃとてもではないが復帰したくも広まって欲しくもないのだが。 -- (名無しさん) 2011-06-20 22 33 22 胴着っぽいのがキモい、肌が青赤なのがキモい 腐女子大歓喜()ってのもまたキモい 全てにおいてキモい -- (名無しさん) 2011-07-09 00 48 01 DPに出す予定だったのかよ・・・ 出なくて良かった そして杉森のセンスはFRLG出たときには枯れてたのかな・・・ -- (名無しさん) 2011-07-09 13 14 28 ↓アニメのダゲキについて真面目に何か一言。 -- (名無しさん) 2011-08-05 21 46 24 アニメ補正が入ってもダゲキはおっさんにしか見えなかった。 やっぱりデザインって大事だね。 -- (名無しさん) 2011-08-06 11 21 26 初めてダゲキと遭遇した時はあまりにもポケモンに見えず、 「本当に捕まえられるの?新システムで経験値や努力値用の捕まえられないモンスターでも作ったのか?」とか本気で考えてしまった。 今までもデザインが微妙と思えるポケモンはいたけど、ポケモンにすら見えなかったのは彼が初めてだった… -- (名無しさん) 2011-08-07 20 47 31 ケニヤンのダゲキに対抗して、サトシがナゲキをゲットしてしまわないか心配です。 -- (名無しさん) 2011-08-09 10 51 20 鬼っぽいデザイン(もちろん服は無し)ならまだ良かったかもね。 -- (名無しさん) 2011-08-17 15 41 16 エビワラー、サワムラー的な位置で、 柔道空手と赤鬼青鬼をイメージさせるデザイン。 ・・・なのは、すごくいいけど そのまますぎて・・・(汗) 今回の地方ニューヨーク。で、このモチーフを出したら、 次回作でまた日本をモデルにする事になった時 マジでネタに困るぞ・・・。 -- (名無しさん) 2011-09-07 17 09 07 色が赤と青なだけで鬼は連想しないと思う・・・。 -- (名無しさん) 2011-09-07 21 37 23 ダゲキとナゲキについて好きでも嫌いでもないが、需要は低いと思う。 サワムラーとエビワラーは互いにパンチやキックの格闘技に長けた存在だった。 さらに対の存在であったために二体の一騎打ちが取り上げられていた。 ただ一方でカイリキーについては評判が良かったわけじゃないんだよね。 ダゲキとナゲキについても違うは違うが、両方が腕を使う技だけにあんまり・・・。 おまけに完全な人型であるためにカイリキーの評判を繰り返している気がする。 格闘タイプは元々人型が多いのに、さらに人型を増やしてみたというのも向かい風。 あと、ダゲキとナゲキが可愛いと言う人もいるが、何故武道家へ格好いいじゃないのかと思う。 -- (名無しさん) 2011-10-02 03 49 51 「イベントで貰えていたら評価が...」の部分は本当にそう思う。 -- (名無しさん) 2011-10-18 13 03 05 ↑↑いやあゴメン鳴き声聞いたらそう思えてしまって(ダゲキ の方)ナゲキは・・・小さいからかも -- (名無しさん) 2011-10-18 15 05 28 赤鬼と青鬼だったのか… 人にしか見えないのが残念なんだよな 角の一本でも生えていれば… -- (名無しさん) 2011-11-22 23 47 42 角やタテガミ、爪やしっぽ 姿勢を変えてみたり、牙の生えた口で威嚇したり …もうひとひねり何かあればと思わずにはいられない。 -- (名無しさん) 2011-12-22 18 51 52 こいつらは好きだけどな~。柔道着は笑ったけど。 -- (名無しさん) 2012-01-06 11 17 37 もし初代にダゲキとナゲキが出たBWでルージュラ出たら同じようにたたきそうだよな お前らww -- (名無しさん) 2012-01-25 17 47 56 緑がないんだよね(カポエラー的な意味で) -- (名無しさん) 2012-01-30 20 09 23 サワムラー、エビワラー、カポエラーは人間っぽくないから認められるがm こいつはどう見てもオッサンだよな。 この頃、ダゲナゲの会話に格闘三兄弟のが登ってくるが、 両者は別物だと思うんだ。自分だけかな? -- (名無しさん) 2012-02-15 19 27 09 パンツ一丁マッチョマンのゴーリキーが飛び出してくる 地点でポケモンとはこういうものかと俺は思ってたから ダゲキナゲキも違和感ねーよww -- (名無しさん) 2012-02-16 14 35 08 ↑ダゲナゲが服着ているからという理由で叩かれるのは納得いかないな 同感 人間に似てすぎていることで叩かれるのなら分かる -- (名無しさん) 2012-02-16 19 04 50 映画のフレンズのナキとグンジョー? ポケモン界にも人型系がいるのは、きっと他のRPGで言うエルフやドワーフみたいな人型で人間とはもの別のものや、亜人等をイメージしてるのでしょうか? それとも特撮の宇宙人や怪人かな? まさかドラクエのエリミネーター系に走ってはないよね…? 初代のルージュラ考えた人はある意味凄いね!? ワンリキー系でワンリキーだけが全裸ですがそれ系の♀の体って一体!? アニメのエモンガVSのやつはスタッフ頑張りまくりw! -- (ギソガ団) 2012-02-21 01 27 08 ↑※誤植! ×もの別のもの ○別のもの -- (ギソガ団) 2012-02-21 01 29 38 エルフーン「・・・・・・」 -- (名無しさん) 2012-02-25 16 02 50 空手家のダゲキが勝負を仕掛けてきた ↑むしろこっちの方が自然 -- (名無しさん) 2012-02-25 21 46 05 アニメのダゲキプッシュが激しいw -- (名無しさん) 2012-04-07 11 20 53 ↑観てる人にダゲキを好きになってもらおうと必死なんだろ -- (名無しさん) 2012-04-26 21 22 08 なんかBWは初代意識してる つまり第六世代は金銀を意識する こいつらがサワエビポジションだとするとどうなるか つまりこいつらに進化前が出てきて、三匹目のソゲキが現れる -- (名無しさん) 2012-04-30 21 59 16 ↑ むしろバッキだろう。 打撃、投げとくれば関節技。つまり折りで。 -- (名無しさん) 2012-05-06 18 15 49 ↑↑↑↑ アニメフタッフから見れば ダゲナゲ>>>>>>>>>>>>>>>>コジョンドである ということが証明されたもんな コジョンド好きの俺としては許せん -- (名無しさん) 2012-05-12 13 50 50 コジョンド君の噛ませっぷりはサワムラーを思い出させる 似た者同士意識してるのでは? -- (名無しさん) 2012-05-15 02 28 03 あんまりポケモンやってない友人にコイツらの絵を見せたら 「人間やん!人間捕まえて戦わせんの?こわー」だってさ -- (名無しさん) 2012-05-15 21 17 27 鬼がモチーフで角生えてたのか・・・生えてた方が良かっただろな 序盤に出てくるくせに強すぎだろ コイツ等 だから味方になったら凄い頼もしいポケモンだった -- (名無しさん) 2012-05-16 14 18 43 緑がないんだよね(赤黄青的な意味で) -- (名無しさん) 2012-05-28 01 07 37 セサミストリートの赤い奴と黄色い奴に似てる -- (名無しさん) 2012-05-30 10 23 26 ていうかセサミに出ても違和感なさそう -- (名無しさん) 2012-06-07 00 24 02 ↑ ↑↑ それは ないw -- (名無しさん) 2012-06-14 02 05 41 何故こいつらが腐女子人気があるか?そもそも腐女子は流行に便乗する 最近は同人即売会やピクシブ・ニコニコに社員を送り込んで公式が流行を捏造することがある まぁつまりそういうことです -- (名無しさん) 2012-06-18 14 32 25 ↑やってることウジテレビと同じとかwww -- (名無しさん) 2012-06-19 14 18 07 こいつらのけしんフォルムはまだかい? 未だに見慣れないんだが。 -- (名無しさん) 2012-06-20 02 20 37 ナゲキの顔がスパイダーマンに似ている。 -- (名無しさん) 2012-06-23 19 15 59 角生やせば問題なかったんや・・・ -- (名無しさん) 2012-06-26 14 32 28 腐人気があるだと 世も末だ -- (名無しさん) 2012-07-10 22 14 27 こいつらってよく酷いって言われるけど 個人的にはパンツ履いてあまつさえベルトつけててるゴーリキーと大差ないんだが -- (名無しさん) 2012-07-11 19 06 01 ポケモンって新世代になると初めは受け入れられないんだが慣れるに従ってなんだか愛着がわいて可愛く見えてきたりするんだがこいつらだけはどうしても受け入れられないって人多いんじゃないかな。 ゴーリキーとの違いはおそらく太い眉。あれがあるのとないのではだいぶ人間感が変わると思う…ルージュラもゴーリキー系統も眉はないはずだから人間っぽく見えない -- (名無しさん) 2012-07-17 12 09 37 そもそもゴーリキーは顔の形からして明らかに人間じゃない、っていうかむしろ爬虫類系だしな -- (名無しさん) 2012-07-17 13 47 25 赤鬼青鬼とかいうんだったら角生やしてくれよ… -- (名無しさん) 2012-07-25 15 12 46 ゴーリキーの○○は人間と違うから許す じゃああんな全身真っ赤、真っ青な人間がいるのか?と -- (名無しさん) 2012-07-31 12 04 29 このページとかコメに書かれてる、ポケモンとしてのキャラクター性ってなんだ?結局主観じゃねえか。野生で出てくる服着たように見えるポケモンだからダメって、ルージュラは?ゴーリキーは? 個人的に不満持つのは結構だ。でも他のポケモンのページにも言えるがちゃんとした理論も出さずにお蔵入りにしておけだのポケモンに相応しくないだの言うのはおかしいだろ。 -- (名無しさん) 2012-08-20 20 20 40 ↑同感 -- (名無しさん) 2012-09-28 12 19 34 ぶっちゃけカイリキーゴーリキーみたいに初代から出てればこうも言われなかっただろうね -- (名無しさん) 2012-09-28 14 02 25 昔のコメントに サーナイトは元々嫌いな奴も多いリストラされてもなんとも とか言う奴がいるが盲目すぎるだろ 自分の意見を他人の意見のように言うな -- (名無しさん) 2012-10-27 12 12 52 ↑デザインのページなんて全部そんなもん。自分の嫌いなものを世間の不満みたいに言うためだけのページよ。 唯一霊獣フォルム発表前のコピペロスはだいぶ話題になってたし納得できる部分が結構あったけど、まだ粘着してるやつはただのアホ。 -- (名無しさん) 2012-10-28 12 50 10 残念ながらもう慣れた -- (名無しさん) 2012-10-29 17 44 21 バルキーとかぶるけど、進化前がいて分岐進化とかならまだ許せたかも。 というか単格闘ならドッコラー系がいるのに、序盤の方で同タイプ出すとか謎。 種族値だけじゃなくて、水格闘・炎格闘とかもっとわかりやすい差別化がほしかった。 -- (名無しさん) 2012-12-18 09 13 47 ダゲキのあの青さは見てて不安になる -- (名無しさん) 2013-05-22 21 37 55 正直、デザインに関しては批判意見のほうが多いと思うんですが カイリキーやルージュラ(エビワラーも?)などを比較対象として挙げ、 こいつらだって人型だし服を着ている、初代からやっていることがなぜ批判されるのか? と批判意見に対して反論する人もいるようですね(すんなり受け入れられる柔軟な感覚がうらやましいですが) 確かに、「初代だから許される、初代だけは特別」と言う風潮も少しはあるかもしれません しかしやはりポケモンらしさというのは生物らしさ、野生で生活している様子が想像できるか、だと思うのです そう考えると、まあ過大解釈も入りますが、カイリキーのアレがパンツだったとしても生まれた直後ははいていませんし エビワラーは相方より防御能力に優れているので皮膚がアーマーのように変化し、よく使う拳は大きくなったのではないか、 ルージュラは元々野生には存在しなかったし、前の所有者が着せたのかもしれない、などと好意的な解釈ができる余地があります しかしダゲナゲは、まず体の白い部分がやっぱり服だったとしたら、生まれたときから既に服を着ていることになります かと言って皮膚や体毛だったとしてもとてもそうは見えない 奴らをポケモンとして受け入れ難いのはそのあたりに違和感を感じるせいだと思います。 -- (名無しさん) 2013-05-29 08 27 33 名前が安直というのは無理やりすぎないか -- (名無しさん) 2013-07-15 12 08 09 ダゲキとナゲキは、まゆ毛が命取りになったね。 私達がそうだけど、まゆ毛って細くしたり剃ったり少しいじるだけでも顔の印象が凄く変わる。 そんなまゆ毛を装着したダゲキとナゲキは一気に人間化してしまった。 胴着とのコンボは最悪の結果ですね。 -- (名無しさん) 2014-07-31 01 49 35 敢えてひょうきんなデザインにして、増田というアスペのディレクターに対する無言の抵抗をしたかったのでは。 そうじゃないと、こんなおかしいデザインにする理由の説明がつかない。 -- (00) 2014-09-08 20 48 29 ルージュラやカイリキーは野生で出ないしな フーディンのスプーンとかゴーリキーのパンツは好意的に解釈すれば誰かが落としたのを拾ったと考えることもできる でもこいつらの柔道着はどう考えてもおかしい 体の一部とするには大きすぎるし、誰かが落とすなんてありえない -- (名無しさん) 2015-04-11 18 17 56 擁護してる人はこいつらのどこが気に入ったんだろう それとも「叩かれてかわいそうだから」「社員だから」擁護するのだろうか 擁護する人をおかしいと言うつもりはないが気になる -- (名無しさん) 2015-04-13 19 33 39 気に入らない奴らの気に入らない部分が気に入ってるからだろう。逆も然り -- (名無しさん) 2018-06-21 13 25 52 擁護っていうか「ポケモンらしさがない」を免罪符にしてたたいてる連中が気に入らないってのが大半じゃね -- (名無しさん) 2019-08-12 23 39 08 クオリティが低すぎるデザイン。 ダゲキは、ソード・シールドに登場が確定している。 意味がわからない。 -- (名無しさん) 2019-11-14 04 34 22 ネットに煽られたノイジーマイノリティの意見に影響力なんて皆無だってことだ 今ではエースバーンといい受け入れられてるからね 「擁護するなんて許せない!」といつまでも叫んでてくれ -- (名無しさん) 2020-07-22 17 05 50 初代懐古厨は口を開けばポケモンらしさに生物らしさにモンスターらしさ 何世代この不毛なやり取りを続けるのか 挙句の果てには自分らの世代も散々叩かれたであろうRS/DP/BW世代までもが似たようなことを後の世代に言い出す始末 老害以外の何者でもない -- (名無しさん) 2021-03-06 01 37 02 初代も言うてただの芋虫とかいるしな どの世代もポケモンぽくないやつはそこそこいる -- (名無しさん) 2021-12-29 19 12 23 アーネスト法律事務所 柳亜紀弁護士「男の性は肯定され女の性はコントロールされる」 「弁護士にはフェミニズムの感覚に欠けた人が多い」と言うと意外だろうか。 離婚裁判で、共働きなのに妻の帰宅時間が遅いと非難したり、「女の弁護士は怖い」 などと酒席で盛り上がる弁護士がいるくらいだから驚くことでもないのかもしれない が、正直、ため息をつくことは多い。 1980年代の男女雇用機会均等法改正をピークに、最近ではフェミニズムは勢いをなくし 、「少子化を招き、家族の解体を促す」と考える保守派が巻き返している印象がある。 そんな今、ジェンダー(社会/文化的な性のあり方)研究の第一人者である著者が、 自身に多大な影響を与えた11人の作家や学者を「読者にも読んでもらいたい」と、改めて論じたのが本書だ。 20世紀最大の批評家E.サイード(1935-2003 エルサレム生まれの評論家で、元コ ロンビア大学教授)のオリエンタリズム理論を、著者がジェンダーに当てはめて分析 する箇所が印象的だ。サイードは当時の“東洋”研究が「東洋についての“西洋の” 思考様式」にすぎないことを批判し、概念を180度覆した。 西洋は東洋にエキゾチックさを求め、知性や思想を持つことは認めない。まさに、 それは男と女の関係に読み替えられる。あくまで男性が“主体”で、女性が“客体” である限り、その本質は権力関係にほかならない。「女性は偉大だよ」などと妙に 女性を褒めたたえる男性に感じる違和感はここにあったのか、と納得できる。 「中絶の自由」に関する記述も興味深い。ウーマンリブ(女性解放運動)のおかげ で現在の日本では事実上、中絶を選択できるが、実はいまだに女性には法的な権利 がない。堕胎罪(刑法212条)が存在し、優生保護法上の「経済的理由」という例外 規定の拡張解釈によって中絶できるだけ。 女性が自分自身の体をどうするか決めるのは国なのだ。また、ピルが日本に紹介 されてから20年も販売が許可されず、一部解禁後も医師の処方箋が必要という厳 しさだったのに対し、バイアグラの解禁までの期間はおよそ3か月。〈男の性は肯 定され、女の性はコントロールされる〉という言葉がずっしりと響く。 フェミニ ズムを学ぶ意味は、“無自覚”に気づく点にあるとつくづく実感する。「思考 停止するな」という著者の熱いメッセージを一人でも多くの人に受け取ってほしい。 ※女性セブン2013年10月3日号 -- (名無しさん) 2022-07-14 00 13 47 オッサンブチ切れで草 普通にエビワラーのほうがきっしょいよ -- (名無しさん) 2023-04-18 14 17 05
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/319.html
ナゲキ(120-100-85-30-85-45) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 538 かくとう こんじょう かたやぶり ひとがた ♂のみ せいしんりょく 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 BW/BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 しめつける 15 85 ノーマル 物理 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 05 がまん - - ノーマル 物理 09 きあいだめ - - ノーマル 変化 13 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 17 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 21 リベンジ 60 100 かくとう 物理 25 やまあらし 40 100 かくとう 物理 29 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 33 ビルドアップ - - かくとう 変化 37 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 41 こらえる - - ノーマル 変化 45 ワイドガード - - いわ 変化 49 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 53 きしかいせい - 100 かくとう 物理 タマゴ技 なし 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 しめつける 15 85 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ローキック 60 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 けたぐり - 100 かくとう 物理 どくづき 80 100 どく 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 いたみわけ - - ノーマル 変化 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 とおせんぼう - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 ビルドアップ - - かくとう 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化
https://w.atwiki.jp/yomesis/pages/248.html
No.539/ダゲキ ●属性 釣り目 ポニーテール 道着 貧乳 空手 ●一人称 私 ●瞳の色 青 ●つながり サワムラー:格闘仲間 エビワラー:格闘仲間 カポエラー:格闘仲間 ナゲキ:格闘仲間 バルキー:後輩 「胸がない方が組み手をしやすいに決まってる!!強がりではないです!!」 とても真面目な性格で、「他人にも自分にも厳しく」がモットー。 普段は穏やかで誰にでも敬語で話すが、身内には強いあたりの口調で話すことが多い。 特にナゲキには長い付き合いからか、遠慮があまりなく、つっこみも痛い。 まな板胸を気にしており、たまにカポエラーを死んだ魚のような目で見てるときがある。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugiohpocketmonsters/pages/105.html
ダゲキ 地 ☆☆☆☆☆ 攻2400 守200 戦士族[効果・頑丈] 召喚・特殊召喚・リバースした時、このカードに頑丈カウンターを乗せる。 (頑丈カウンターが乗ったモンスターが破壊される場合、代わりに頑丈カウンターを外す。戦闘後に外れた場合、攻撃力が相手の守備力を上回っていたなら相手モンスターを破壊する。) ※元レス ダゲキ 地 ☆☆☆☆☆ 攻2400 守200 戦士族[効果] このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない (ダメージ計算は適用する)
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/238.html
ダゲキ No.539 タイプ:かくとう 特性:がんじょう(一撃で倒されない) せいしんりょく(怯まない) 体重:51.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 エビワラー 50 105 79 35 110 76 サワムラー 50 120 53 35 110 87 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- サワムラー? __ エビワラー? /ダゲキ\ / ┏━━ | ___ カポエラー? 知らないな ( ●┃( ●) .| / ナゲキ \ カイリキー? l(__人__) | /━━┳━━ \ . {` ⌒´ |/ (●).┃ (●) \ 知りません { / | (__人__) | ,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/__ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ, / L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト _,,二) / 〔― ‐} Ll | l) ) _,フ / }二 コ\ Li‐' 格闘では唯一の頑丈持ち、飛行潰しに一役買ってくれる 威嚇無し無振りムクホ程度の耐久ならエッジで92.5%~110% キッスクラスは道具による補正が欲しい インファ、カウンターや起死回生と言った頑丈と相性が良い技も揃っている 先制技がないので、襷持ちや先制技持ち飛行タイプは勝てないので注意 まともな技範囲が格闘 岩 地面 悪ぐらいしかないので岩等倍の飛行タイプも厳しい まあ、最終手段でカウンターがあるが読まれやすいので早々うまくいくとは限らない ダゲキ統一基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝 外部リンク 統一基本型 性格:ようきorいじっぱり 特性:がんじょう 努力値:攻撃252 素早252 HP6 持ち物:ラムの実/各種ジュエル/拳プレート/硬い石 選択技:インファイト/きしかいせい/ローキック/カウンター/ストーンエッジ/じしん/じならし/しっぺがえし/なげつける 選択補助:まもる/ちょうはつ/どくどく/にほんばれ 頑丈をいかしたゴリ押し、格闘では対処し辛いタイプをゴリ押しで倒せる 頑丈のおかげで、じならしやローキックとも相性が良い たとえばスカーフシャンデラなら、じならしからのエッジで抹殺 ラティならスカーフでない限り、ローキックからのプレートなげつけるで抹殺 役割次第では技スぺが余るので、天候操作技をいれるのも面白い にほんばれを入れておけば、雨パの暴走を少しは抑制できる 覚える技 レベルアップ レベル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 がまん 1 - ノーマル 物理 10 9 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 17 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 21 カウンター - 100 かくとう 物理 20 25 からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 29 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 33 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 37 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 41 こらえる - - ノーマル 変化 10 45 ファストガード - - かくとう 変化 15 49 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 53 きしかいせい 1 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 地面 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 なし 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂のみ 外部リンク